Como hemos podido observar a partir de las experiencias en las instituciones de enseñanza, la mayoría de los estudiantes saben utilizar paquetes de aplicaciones convencionales y disfrutan haciéndolo. Estas aplicaciones les permiten abordar tareas similares a las que enfrentan los …

Uso de aplicaciones generales y profesionales en las instituciones de enseñanza Acceder »

n programa de computación puede incorporar unaestrategia educativa, y de este modo brindar a los estudiantes información y tareas e interactuar con ellos independientemente del docente. Las versiones más simples de este enfoque consisten en ejercicios de repetición y práctica. …

Aprendizaje guiado Acceder »

Presentamos aquí las principales etapas de un ciclo de diseño y construcción: • definir las necesidades, objetivos, requerimientos y limitaciones de un diseño; • formar equipos y definir planes de trabajo; • escribir las especificaciones y dibujar los primeros bocetos y planes preliminares; • construir modelos y prototipos; …

El diseño y la construcción en el aprendizaje Acceder »