Trabajando con librerias de materiales adicionales
Cuando se crea una nueva escena y se aplican nuevos materiales, esos materiales se guardan junto con el archivo de 3DStudio MAX. Para compartir estos materiales, es necesario guardarlos en una biblioteca.
Se pueden crear, cargar y guardar librerías de materiales prediseñados. Después de crear una librería, se pueden agregar o borrar materiales de esta. También se pueden combinar dos o más librerías. Los botones Guardar y guardar Como permiten guardar nuevos sets de librerías.
Las librerías se guardan bajo la terminación .MAT. En estos archivos se incluye los ajustes de parámetros de cada material. Existen varias bibliotecas dentro del programa y estas se pueden anexar a la actual.
Fuente: Apunte Identidad gráfica para medios audiovisuales de la U de Londres