Otras propiedades

Existen varias propiedades misceláneas que ayudan a definir diferentes materiales. El nivel Difuso controla el brillo del color Difuso. Disminuir este color oscurece el material sin afectar los brillos especulares.

La propiedad de Metálico controla la similitud con metales de un objeto.

Propiedades de Trazo de Luz

Muchas de las cualidades que aparecen con anterioridad solo pueden ser usadas con Trazo de Luz. Las opcions ue representan mejor esta propiedad son:

Traslucido, Transparencia y Fluorecencia.

Trabajando con el Editor de Materiales

El Editor de Materiales es la interfaz que permite definir, crear y aplicar los materiales. Se puede acceder a este editor seleccionando en el Menú Rendering – Editor de Materiales, haciendo clic en el botón de Editor de Materiales o usando el atajo M.

Fuente: Apunte Identidad gráfica para medios audiovisuales de la U de Londres