Entendiendo las propiedades de los materiales
Los materiales son utilizados para vestir, colorear y pintar objetos. Así como los materiales en la vida real pueden ser descritos como suaves, escamados, opacos, tersos, los materiales en el 3dStudio pueden imitar estas propiedades (color, textura, transparencia, brillo, etc). En este capítulo observaremos las bases para crear materiales y aplicarlos a un objeto.
Hasta ahora, la única propiedad que se le aplicado a un objeto, ha sido el color, que es asignado al azar por el programa. El editor de materiales, agrega un nivel superior de realismo, utilizando materiales que simulan una variedad de cualidades físicas (es importante recordar que muchas de estas cualidades solo pueden visualizarse después de que se ha sendereado una escena).
Fuente: Apunte Identidad gráfica para medios audiovisuales de la U de Londres