Elementos básicos de modelado
En la parte derecha de la pantalla se encuentran las «utilidades» del programa.
Estas se separan por fichas de acuerdo a su uso.
La primera ficha se llama Create (Crear).Esta ficha incluye algunos botones iniciales.
El primero de ellos se llama Geometry (Geometría). En la categoría Geometría se pueden crear los objetos básicos de 3D Studio Max, llamados primitivos.
Fuente: Apunte Identidad gráfica para medios audiovisuales de la U de Londres