Un objeto
es una entidad que consta de un conjunto de propiedades o atributos referenciado a datos y de comportamientos o funcionalidad llamados métodos, éstos, consecuentemente, reaccionan a sucesos o eventos.
Se relacionan directamente con los objetos del mundo real que nos rodea; y se puede decir que un objeto es una instancia a una clase.
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Fuente: Apuntes de Informática V de la FCA de la UNAM