Entorno de authorware

La línea de flujo aparece en la ventana de Diseño y es donde acomodas los íconos para construir la lógica de la multimedia.

Cuando ejecutas la aplicación, aparece en la ventana de Presentación. Mientras la elaboras, usas la ventana para distribuir texto, imágenes, botones y todos los otros elementos visuales que arman el todo.

Como su autor, puedes ejecutar la aplicación para revisar cómo aparecen las imágenes y si la interactividad trabaja del modo que quieres. Usa el menú de Control y el Panel de Control de Authorware para ejecutar o ir paso a paso a través de la multimedia. Hay dos íconos llamados bandera de inicio y bandera de alto para probar segmentos específicos de la aplicación.

Fuente: Apuntes de Multimedia de la UNIDEG