Introducción a los módulos de clase de un lenguaje de cuarta generación
La Programación Orientada a Objetos (POO) es un nuevo paradigma en programación que considera a un programa como una colección de agentes considerablemente autónomos, llamados objetos.
Cada objeto es responsable de tareas específicas (Budd, 1994: 15-16). Esta tecnología utiliza clases para encapsular (es decir, envolver) datos (atributos) y métodos (algoritmo o conjunto de operaciones).
Fuente: Apuntes de Programación con lenguajes de cuarta generación de la FCA de la UNAM