Data Bound Class Module
Una clase es un objeto que encapsula datos y código, y las propiedades de una clase son los datos que describen un objeto.
Para trabajar con orígenes externos de datos, se debe hacer una clase de reconocimiento de datos. Las clases de reconocimiento de datos se pueden dividir en dos categorías: receptoras de datos y orígenes de datos.
Los módulos de clase tienen dos propiedades en tiempo de diseño, DataBindingBehavior y DataSourceBehavior, que determinan cómo interactuará una clase con los datos externos.
El objeto BindingCollection se usa para enlazar las clases de reconocimiento de datos con controles o entre sí.
Fuente: Apuntes de Programación con lenguajes de cuarta generación de la FCA de la UNAM