| :: Ficha Técnica del Recurso: |
Nombre: Gráficos por ComputadorFormato del Recurso: Página Web Valoración: - De Navegación: Buena - De Contenido: 8 de 10 Descripción
Introducción a los gráficos por ordenador. Primitivas de salida. Representación bidimensional. Representación tridimensional. Sombreado de Superficies y fotorrealismo. Visualización 2D y 3D.
Detalles
Introducción a los gráficos por ordenador
Conceptos fundamentales
Primitivas de salida
Representación bidimensional
Coordenadas homogéneas y espacios proyectivos
Transformaciones geométricas bidimensionales
Ventanas y viewports
Recorte en 2D
Relleno de polígonos
Representación tridimensional
Curvas:
Interpolación polinómica
Natural Cubic Splines
Curvas de Bézier
Uniform B-Splines
Non Uniform B-Splines
Curvas de Catmull-Rom
Superficies
Transformaciones en el espacio
Proyecciones 3D
Visualización 3D
Recorte en 3D
Superficies y líneas ocultas
Back face removal (culling)
Z-buffer
Scan line Z-buffer
Depth sorting: Algoritmo del pintor
Screen subdivision: Algoritmo de Warnock
Líneas ocultas
Sombreado de Superficies y fotorrealismo
Modelos de iluminación
Métodos de sombreado (Gouraud, Phong)
Luz y color
Trazado de rayos
Texturas...
Estado del Recurso: Informar de este recurso roto
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