| :: Ficha Técnica del Recurso: |
Nombre: Blending y MaskingFormato del Recurso: Página Web Valoración: - De Navegación: Buena - De Contenido: 9 de 10 Descripción
Una vez que ya sabes cargar un modelo en la escena y asignarle texturas, seguramente te gustaría aplicarle algunos efectos curiosos.
Detalles
Ahora que ya sabemos cargar un modelo en nuestra escena y asignarle texturas, nos gustaría aplicarle algunos
efectos curiosos. Entre ellos está aplicarle transparencias para crear por ejemplo agua o cristales. También nos
podría interesar aplicar máscaras para "recortar" partes que no queramos ver de la textura,
La estructura de este fichero es la siguiente:
* Canal Alpha
* Blending
* Un ejemplo de blending básico
* Objetos transparentes y opacos
* Masking
* Masking usando dos imágenes
* Masking con Alpha Test
* Ejecutable y codigo fuente
* Conclusiones...
Estado del Recurso: Informar de este recurso roto
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